В этом списке перечислены преимущественно глобальные изменения, затрагивающие все продукты Call of Duty Modern Warfare III или исключительно Warzone.
За информацией об изменениях, уникальных для сетевой игры или режима “Зомби”, обращайтесь к отдельному списку, доступному по этому адресу.

ОБЩЕЕ
Изменения, описанные в этом разделе, относятся ко всем продуктам Call of Duty Modern Warfare III, включая игру Warzone, но не ограничиваясь ей.

Изменения, описанные в этом разделе, относятся преимущественно к Call of Duty Warzone.
Режим “Ночной ГУЛАГ” является одним из новшеств в ГУЛАГе Warzone, дополняющим новую систему открытых событий. Добавляя его, мы сделали возможным явное изменение графики и игрового процесса в ГУЛАГе. Этот режим открывает возможности для новых сюжетов и тактических подходов к бою за право вернуться в Warzone: в нем важно не первым заметить врага, а грамотно выбрать позицию и хорошо спрятаться. Оба эти элемента критически важны в любой “Королевской битве”. Попробуйте перехитрить противника!
Важной частью нашей работы над Warzone является непрерывное наблюдение за настроениями в сообществе, анализ данных о вовлеченности игроков и поиск возможностей сделать игру еще интереснее. Среди наших последних добавлений особое место занимает режим “Возрождение, Urzikstan”, который представляет собой уникальную попытку перенести знакомый вам режим “Возрождение” на большую карту. Мы понимаем, что у многочисленных игроков из нашего сообщества могут быть самые разные предпочтения, но при добавлении и ротации режимов мы ставим перед собой цель сделать игру интересной как можно более широкому кругу пользователей.

В сезоне 1 мы заметили несколько особенно эффективных конфигураций для всех классов оружия. В этом обновлении мы вплотную рассмотрим самые заметные из них, а также уделим внимание тем видам оружия, которые нуждаются в улучшении. В следующем обновлении, которое выйдет в ближайшее время, мы дополнительно изменим MTZ “Перехватчик” (MWIII) и снизим эффективность WSP “Рой” (MWIII) на средних и дальних дистанциях.
» Штурмовая винтовка «
- Преимущество в эффективной дальности уменьшено на 6%
- Преимущество в начальной скорости пули уменьшено на 7%
- Штраф при стрельбе от бедра и в тактической стойке уменьшен на 5%
- Штраф при переходе от бега к стрельбе увеличен на 1%
- Преимущество в общей отдаче уменьшено на 11%
- Преимущество в горизонтальной и вертикальной отдаче уменьшено на 5%
- Штраф к подвижности увеличен на 3%
» Боевая винтовка «
» Ручной пулемет «
» Пистолет-пулемет «
- Приклад MTZ “Мародер”Преимущество в стабильности прицеливания при стрельбе уменьшено на 5%
- Преимущество в стабильности прицеливания при стрельбе уменьшено на 5%
» Снайперская винтовка «
- Преимущество в эффективной дальности уменьшено на 9%
- Преимущество в начальной скорости пули уменьшено на 8%
» Боеприпасы «
- Дистанция, считающаяся ближне-средней, уменьшена на 12%
- Дистанция, считающаяся средней, уменьшена на 10%
- Дистанция, считающаяся ближне-средней, уменьшена на 8%
- Дистанция, считающаяся средней, уменьшена на 10%
» Лазер «
- Преимущество в скорости прицеливания увеличено на 4,5%
- Преимущество при переходе от бега к стрельбе увеличено на 7%
- Преимущество в скорости прицеливания уменьшено на 2%
- Преимущество при переходе от бега к стрельбе уменьшено на 4%
- ЛЦУ FTAC “Гримлайн”Преимущество при переходе от бега к стрельбе уменьшено на 7%
- Преимущество при переходе от бега к стрельбе уменьшено на 7%
- ЛЦУ “Вердант Хук”Преимущество при переходе от бега к стрельбе увеличено на 3%
- Преимущество при переходе от бега к стрельбе увеличено на 3%
» Дульные модули «
- Преимущество в эффективной дальности уменьшено на 5,5%
- Преимущество в начальной скорости пули уменьшено на 8%
- Преимущество в отдаче уменьшено на 3%
- Штраф при прицеливании увеличен на 7%
- Штраф при переходе от бега к стрельбе увеличен на 3%
Наши специалисты по звуку продолжают упорно работать над улучшением звуковой составляющей Warzone. Помимо улучшений, описанных ниже, мы готовим и другие изменения. Одно из них, связанное с парашютами, планируется добавить в предстоящем сезоне.
WARZONE
- Комплекты ГУЛАГаМы заменили “Гремучник” (MWIII) на RAM-7 (MWIII).
- Мы заменили “Гремучник” (MWIII) на RAM-7 (MWIII).
Обратите внимание, что обновление “Сезон 1, перезагрузка”, которое планируется выпустить 17 января 2024 года, будет содержать дополнительные изменения оружия.
» Пехотная винтовка «
ЧЕТВЕРГ, 14 ДЕКАБРЯ
* Обновлено 14 декабря в 11:30 PT
ОРУЖИЕ И МОДУЛИ
» Штурмовые винтовки «
Изучая весь доступный арсенал оружия и модулей, мы обнаружили чрезмерную эффективность некоторых из них. Мы немедленно приняли меры по ослаблению этих предметов, чтобы сохранить здоровый баланс сил в ходе новогодних каникул.
» Боевые винтовки «
» Пистолеты «
» Пехотные винтовки «
» Дробовики «
» Пистолеты-пулеметы «
С самого начала сезона 1 мы внимательно прислушивались к отзывам игроков по поводу проблем со звуками в Warzone. Особенно это касалось звуков шагов. В этом первом обновлении мы решили устранить часть таких проблем и улучшить общую ситуацию со звуком перед уходом на каникулы.
Изменения такого масштаба требуют тщательного изучения множества различных факторов. Одним из них является единство игровой среды в разных продуктах: мы стремимся не допускать слишком большого разрыва между Warzone, сетевой игрой и режимом “Зомби”. Кроме того, изменения таких факторов, как затухание звука, баланс между видами от первого и третьего лица или механика отдельных перков, могут существенно влиять друг на друга, особенно в такой сложной звуковой среде, как “Королевская битва”.
В дальнейшем мы планируем внести и другие изменения, направленные на то, чтобы сделать игру более атмосферной, но в то же время сохранить ее состязательную сторону. Мы ждем ваших дальнейших отзывов и продолжаем работать над тем, чтобы Warzone стала лучше во всех отношениях.
ГЛОБАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
» Снайперские винтовки «
» Модули «
СРЕДА, 6 ДЕКАБРЯ

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

О том, что принесет нам Зомби-Санта, мы поговорим в описании обновления, которое будет опубликовано ближе к началу праздничного события. Следите за новостями!
.jpg)
Сезон 1 включает в себя новый боевой пропуск со множеством обликов исполнителей, чертежей оружия и других наград.
За более подробной информацией о материалах боевого пропуска и набора “Черный сектор” обращайтесь к соответствующей статье в официальном блоге Call of Duty.
В сезоне 1 в игру Modern Warfare III будут добавлены следующие новые виды оружия.


» Пусковые установки «


Помимо многочисленных модулей, которые появятся в Modern Warfare 3 вместе с вышеперечисленными видами оружия, игроки получат доступ к совершенно новой разновидности модулей, которая называется “особые детали”. Это уникальные модули, обычно связанные с определенными видами или классами оружия. Подробнее о них рассказано ниже:
- Конверсия карабина JAK “Хедхантер”Эта конверсия для стрельбы очередями по три патрона позволяет пистолету-пулемету конкурировать со штурмовыми винтовками на средних дистанциях. Совместимое оружие: “Конкурент-9” (пистолет-пулемет)
- Совместимое оружие: “Конкурент-9” (пистолет-пулемет)
Уникальные модули, перечисленные выше, будут добавлены в игру в течение сезона 1. Следите за новостями на официальных каналах Raven Software и Sledgehammer Game в социальных сетях.





